这篇文章提供了一些特效颜料的历史、化学和物理,以及一些关于如何和在哪里使用它们的建议。

图1荧光颜料与普通有机颜料的对比
每种特殊着色剂都有一个特定的属性,使它们与常规着色剂和颜料相比脱颖而出。为了能够描述这些属性,必须理解以下定义
  • 发光:荧光和磷光。

  • 发光着色剂:一种在适当激发下发射光(可见光、IR或UV)而不会变成白炽灯的材料。

  • 激发:使发光着色剂发光的方法。

  • 荧光:发光色素在激发下发出的光(如日光荧光)。

  • 磷光:发光色素在激发停止后发出的光(如夜光)。

  • 热变色的:暴露于热源后可可逆地改变颜色。

  • 光致变色的:暴露在富紫外线光源下可可逆地改变颜色。有许多形式的能量可以被选定的发光色素吸收并转化为发光,如放射性(放射发光);x射线(伦琴射线发光);阴极射线(阴极发光);机械(摩擦发光);电气(致发光);热——在先前的能量储存之后(热释光);以及紫外(UV)可见和红外(IR)(光致发光)。

    当发光色素分子被光能激发时,它们被激发到更高的单线态,然后通过释放一部分吸收的能量恢复到原来的基态。如果衰变直接从S2到S0,则会发生荧光;如果能量以三态(T1或2)的方式耗散,则会发生磷光。

    图2 /组成荧光的组件

    荧光染色剂

    荧光是一种物质吸收一定波长或一组波长的辐射,并重新发射不同波长的光子的现象(见图1-2)。

    当某些化合物吸收光时,电子被激发到更高的振动能态。然后,分子通过碰撞或在红外或微波波段发射光子而失去其多余的振动能量,并下降到能量状态的最低振动能级。此外,几乎所有占据比第二能级更高能级的分子都经历了内部转换,并从较高能级的最低振动能级过渡到具有相同能量的较低能级的更高振动能级。从那里,分子再次失去能量,直到达到第一个激发态的最低能级。从这个能级,分子可以回到基态的任何振动能级,以荧光的形式释放能量。通常,显示荧光的分子有两种类型——具有高度共轭不饱和和扩展p-云结构的有机化合物,或相对容易将电子提升到更高的空能级(通常是d-或f-能级)的无机化合物,分子可能被激发到更高的振动和旋转能态。发射光的光谱称为发射光谱。由于能量守恒,发射的光几乎总是在一个更高的波长。

    图3 /荧光矿物样品3 -萤石
    本文将只讨论这些情况。激发波长和发射波长之间的差称为斯托克斯位移。通常,有机化合物的斯托克斯位移比无机化合物大得多,而且通常发生在更长的波长。

    物体的反射率决定颜色。在非荧光分子中,光子仍然被吸收,但它们立即回落到原始的能量状态,以热的形式耗散能量或简单地发射一个相同波长的光子。结果是一个典型的吸收光谱,因为吸收仅仅是对数(1/R)。如果在着色剂混合物中有荧光分子,则产生的光谱是许多因素的组合,包括非荧光材料的反射率,荧光材料由于电子激发到更高的能态而产生的吸光度,以及荧光材料的发射光谱。因为吸收和荧光都依赖于所使用的光源的光谱功率分布,所以很难解释。

    紫外光下萤石
    荧光在自然界中也并不少见。许多有机和无机物种都在一定程度上发出荧光。大多数含有腐殖质的土壤会发出荧光,许多细菌也是如此。荧光在矿物中也很常见(见图3)。许多科学博物馆通常会展示由钨丝灯和黑灯(UV光源)照亮的矿物,以演示这一现象。几乎所有在花岗岩中发现的铀化合物都发出荧光,许多锌、镉和铜矿石也是如此

    Willemmite

    日光荧光颜料

    日光荧光颜料是美国人的发明。20世纪30年代,鲍勃·斯威策和乔·斯威策尝试将某些染料和树脂结合起来,产生比正常颜色更亮的颜色,并在紫外线或黑光下具有独特的“发光”效果。

    最初,这些新的颜色和效果出现在魔术表演、舞台表演和电影宣传海报中。1936年,他们与克利夫兰的一家公司建立了联系,这家公司生产电影海报,并从加利福尼亚搬到了克利夫兰。

    在第二次世界大战期间,他们的重点转移到制造军队使用的明亮信号面板上。战后,这项技术被用于户外广告牌,信息“从广告牌上跳下来”。

    荧光颜料是极性树脂载体中的固体染料溶液。荧光染料在未溶解状态下不发出荧光。一旦这些染料溶解在热塑性或热固性载体树脂中,并被研磨成细粉末,它们就成为荧光色素。市面上只有少数几种荧光染料可以制成颜料。一些最重要的染料是基于罗丹明B(发明于1877年)。最常用的荧光染料如表1所示。

    紫外光下的铝石
    日光荧光颜料有不同类型的载体树脂。
    • 热塑性颜料(三聚氰胺甲醛型)最古老的载体树脂类型之一是基于对甲苯磺酰胺(PTSA) -三聚氰胺-甲醛,这是完全冷凝的树脂,在大约115-135℃的范围内融化,透明,脆,容易粉碎成颜料形式。(用于印刷油墨。)

    • 热固性颜料(三聚氰胺甲醛型)
      这些类型是接下来要开发的。通过后期固化和一些化学改性,PTSA-MF树脂的耐溶剂性提高,软化温度提高到175℃(用于印刷油墨)。

    • 热固性颜料(苯并鸟胺甲醛型)一种较新的类型,其中PTSA-MF的三聚氰胺成分被苯并鸟胺取代。这导致了一个球形的颗粒大小,而不是粗糙的边缘。(用于印刷油墨。)

    • 热固性颜料(苯鸟胺甲醛型)
      这些是专门为塑料开发的,以最大限度地减少所有其他类型的电镀倾向。它们只含有苯并鸟胺甲醛型基质。(可用于印刷油墨)

    • 热塑性颜料(聚酰胺型)这些类型被开发用于塑料。它们以脂肪族二胺和间苯二甲酸为基础,熔点为110-150℃,取决于预期的应用。

    • 热塑性颜料(聚酯型)这些也被开发用于塑料。它们是以多功能型乙二醇和邻苯二甲酸酐为基础的。它们具有较低的软化点(约90℃),并且被认为比PA类型的热稳定性差。它们不含任何甲醛。

    • 热塑性颜料(乙烯基或丙烯酸型)这些主要用于压延乙烯基和基质是基于PVC或丙烯酸树脂。他们不含任何甲醛,显示非常高的色彩强度。

    • 水性分散体(丙烯酸型)这些是荧光颜料制造的最新发展,是专门为印刷和书写油墨设计的。它们是通过在丙烯酸单体中添加荧光染料,然后聚合,从而产生彩色乳胶颗粒(小球)来制造的。它们不含甲醛,颗粒尺寸非常细(亚微米),非常适合油墨制造。(用于印刷油墨)


    图4A /添加色

    紫外荧光颜料

    无机荧光颜料(IFP)与日光有机荧光颜料的进一步区别在于,大多数无机荧光颜料在日光下要么无色,要么具有非常柔和的颜色,但当受到紫外线辐射激发时,它们会发出相对明亮的荧光。激发能可以是短紫外,也可以是长紫外。这些无机颜料的可见颜色完全是由辐射产生的,属于加色。因此,绿色发光和红色发光色素的等量混合产生黄色发光色素。

    这些化学品包括各种发光化学品,如灯,电视和CRT荧光粉,但本文将只涉及那些用于墨水,涂料,塑料和类似应用的“着色”。

    对于有机化合物,发光本质上是基于有机分子内的局部电子系统。然而,对于无机化合物,发光是由它们的晶格结构决定的,因此当它们的晶体结构以任何方式改变(熔化、分解或断裂)时,它们的发光就会改变或完全消失(见图4a-4b)

    经典的IFPs是以硫化锌和硫化镉锌为基础的。这些无机荧光颜料(例如[Zn, Cd]S掺杂(活化)银、铜或锰)今天被认为是“有毒的”(因为它们的镉含量)。活化剂的类型和用量决定了荧光的颜色。例如,当使用铜作为活化剂时,颜色可以从绿色到深红色变化,而当使用银时,荧光颜色范围从深蓝到深红色。

    图4B /减色
    在过去,ifp的另一个缺点是它们的颗粒大小。所有的IFPs都依赖于它们的晶体结构来发光。当它们在油墨载体中被研磨成更小的颗粒尺寸时,它们就失去了效力。因此,这些早期的ifp不适合印除丝印以外的油墨,或者在极少数情况下不适合凹印,因为它们的颗粒尺寸很大。无论如何,今天已经没有这种颜料的已知制造商了。

    因此,一种特殊的无机发光颜料(其中一些基于稀土元素,一些具有相当复杂的晶体结构)已经经过特殊的表面处理,以方便印刷,以满足印刷行业的需求。这些颜料已经得到了广泛的应用,特别是在安全印刷行业,它们的设计考虑到了这一特定行业的需求。

    这些颜料由基于稀土的微晶宿主(或基体)和活化剂组成,即有意添加的少量杂质原子分布在宿主晶体中。其中一些基质是:稀土元素的氧化物、硫化物和氧化硫化物,以及碱土金属的铝酸盐。

    这些颜料的一个重要用途是文件安全应用。人们必须考虑到安全印刷行业对其使用的颜料的严格要求。除了尽可能做到“防伪”外,最终产品还应通过其他质量和耐用性要求。其中包括以下内容。

    • 颜料应具有良好的耐光性。
    • 它必须有优越的摩擦(干和湿)牢度。
    • 它对各种溶剂和化学物质的牢度必须很好,即乙酸乙酯、乙醇、丙酮、三氯乙烯、苯、二甲苯、漂白液、烧碱、乙酸、盐酸、汗液、肥皂、洗涤剂等。
    • 它必须有一个足够小的颗粒尺寸,以打印与所有的印刷工艺。


    图5a /正常灯光下
    这些要求是如此严格,甚至大多数彩色颜料都无法满足,更不用说常见的日光荧光颜料了。如图5-6所示。同样的设计在正常光线和紫外线下都可以看到。

    紫外线荧光颜料的使用者必须了解它们的缺点。这些可以总结如下。

    • 粒径:平均粒径大于有机颜料,即亚微米vs.大于2-4微米。它们也不应该被磨得太细,因为它们的余辉取决于它们的晶体结构。一旦这个被打破,它们就不会发光。

    • 耐磨性:由于它们是基于无机分子(有些甚至是基于铝酸盐),它们可以相当耐磨性。因此,用户应小心印版上的凹印辊和柯式印版损坏。

    • 颜色强度:由于它们的颜色形成完全取决于荧光成分,为了能够获得足够明亮的颜色,可能需要比正常数量更多的荧光。

    • 附加色彩概念:记住,这些颜色是附加的,红、蓝、绿的混合会产生白色,而不是黑色。因此,如果印刷品必须符合其预期的颜色,则应使用不同的滤镜。


    图5b /紫外光照射下
    紫外线荧光颜料的一个子集是用于邮票标签的颜料。这些色素大多被短波紫外光(约254 nm)激发。有有机和无机两种类型。这些有机物要么是基于水杨酸阿达嗪,要么是替代苯并嗪酮(用于加拿大、德国和意大利邮票)。无机材料是基于ZnSiO3:Mn(用于美国和香港邮票)。

    图6 /在正常灯光下(左)和在紫外光下

    光学增白剂(OBA)

    光学增白剂(OBA),或荧光增白剂(FWA),是一类特殊的有机化合物,具有非常特殊的荧光特性。它们在极近紫外(340-400 nm)处有极大激发,在430-460 nm波长范围内发射这些产品的主要用途是通过使纸张、纺织品、涂料和塑料呈蓝色来遮盖它们的黄色。通常,它们的化学性质是基于二苯乙烯分子,并根据所使用的底物进行修饰以增强溶解度和吸收率。

    这些产品的另一个用途是在安全应用中打印隐形标记,类似于UV荧光颜料。(图6中的样例很可能是使用OBA制造的。)

    正常灯光下

    红外荧光(抗斯托克斯)颜料

    另一类在工业上不太为人所知的特殊颜料是IR荧光颜料或抗斯托克斯颜料。斯托克斯定律指出,当分子被某个波长的源激发时,所产生的颜色输出具有更高的波长。例如,紫外光激发产生各种波长较长的可见颜色。但红外荧光色素不遵循这一规律,它们受到红外能量的激发,要么在可见光区发射,要么在红外区发射,但波长较短。

    这些产品也可以通过采取与ifp相同的预防措施用于印刷油墨。为了探测它们,需要特殊的近红外激光或led。

    紫外光照射下

    磷光颜料

    磷光是一种物质吸收一定波长或一组波长的辐射后,重新发射不同波长的光子的现象,与荧光相似。区别在于发射时间。根据经验,如果激发源被移除后发射停止,那么产生的亮度称为荧光;如果发射持续(即所谓的“余辉”),则称为磷光。也有磷光矿物,但它们的磷光强度很低,实际上超出了人眼的探测能力。第一个有记录的无机发光观察由V. Cascariolo ca. 1603也是磷光观察这种极低磷光的一种方法是将它们放在照相胶片前,用合适的光源激活后,并记录在胶片上冲洗的图像。

    完全黑暗下
    非放射性合成磷光颜料的起源可以追溯到20世纪30年代末,当时人们发现硫化锌在掺杂铜(在0.01%的数量级)时可以产生磷光。这些颜料的早期应用是在军事领域,它们被用来照亮仪器、钟表和手表的表盘,以供夜间观赏。它们没有被商业化的一个问题是,这些早期的颜料没有足够的余辉,在这种应用中没有多大用处。

    后来,通过改进其制造工艺,硫化锌:铜掺杂(ZnS:Cu)型磷光颜料获得了强到足以用于安全标识的余辉特性。这些色素在520 nm处有一个绿色余辉(见图7)。

    这些颜料过去(现在仍然)也用于玩具、新奇物品和纺织品印刷。但是,它们的主要缺点是:

    • 除丝印外,它们的颗粒尺寸过大(平均25毫米),无法印刷;

    • 为了获得体面的余辉,需要一个非常厚的层,其中包含大量的颜料;

    • 余辉取决于颗粒大小,较大的颗粒有更亮的余辉。
    1993年,日本东京Nemoto & Co., Ltd.的研究人员发明了一种基于稀土碱土金属(AEA)的新型磷光颜料LumiNova[R] 7。这些颜料在相同的负载下具有10倍的余辉和10倍的经典磷光颜料的亮度。

    这种新型颜料的发明和进一步发展在许多方面开辟了新的可能性,因为使用较少的颜料就可以达到可接受的余辉水平,而且余辉时间大大增加。

    这些AEA颜料也制造在蓝绿色(水)和紫色余辉颜色。图8显示了ZnS:Cu和绿色和蓝色绿色发射AEA颜料的激发和发射曲线。这些新发明的颜料最初也有自己的问题,主要是:

    • 它们的颗粒尺寸很大:>为20微米(为塑料工业开发);

    • 它们很坚硬,具有研磨性(Mho级为6.8-7.0);

    • 它们在潮湿时(在粉末状时)失去了后发光能力。
    最近的发展已经解决了大部分这些问题,现在可以用于凹版和柔版印刷油墨。

    图10 /三层OVP
    使用LumiNova FF柔印制作的样品如图9所示。在使用这些颜料时,应采取以下注意事项。

  • 并不是所有的AEA颜料都是一样的。询问印刷油墨的种类。

  • 不要刷任务;搅拌均匀。正确的类型已经有一个小得多的颗粒大小分布。

  • 如果可能,不要使用任何金属叶轮。由于这些颜料的研磨性,颜色会变深。

  • 不要使用水性树脂。或者,如果你被迫使用这样的系统,在打印前添加颜料。保持跑步量小。接受这一事实,即余辉将会减弱。

    图12 / SEM照片

    光学可变颜料

    光学可变颜料(OVP[R])8是基于可见光在颜料多层体系中的反射、干涉和吸收现象而产生的角度依赖性颜色和亮度效应

    opv的变色能力是基于一种被称为法布里P?罗特干涉原理,1897年首次被观察到(这种方法最初用于确定光的波长)。

    OVPs是半透明反射器(金属)和介电材料的多层薄膜。它们可以由三层组成(如图10所示),或第二类,其核心是反射材料,反过来又被弱折射和部分反射层的对称系统所覆盖,共五层(如图11所示)。

    在这第二种类型的OVP中,中心“内反射器”层通常是铝,“低折射率”层可以是SiO2或MgF2或Fe2O3;“部分反射”外层可以是Al, Cr, MoS2, fe2o3。这些层本身没有任何颜色,但当它们彼此紧密接触时,由于光从界面反射时,它们会产生选择性的破坏干涉和构造干涉,从而产生明亮的颜色

    OVPs的整个颜色发挥不能看到通常的翻转运动,这是金属颜料的特点。极端的光照和观察位置,面角和掠角,是必要的,以看到所有的颜色深浅的颜料。

    改变干涉层的厚度会改变观察到的颜色。通常的变化是洋红色到绿色;从绿到蓝;从金色到绿色。通常用凹版印刷机印刷,雕刻深度为50-70微米,图案规正颜料的总厚度通常为1微米,公差控制得非常严格(见图12)

    一些OVP印刷的例子可以在你口袋里的货币样本中看到(寻找新的100美元、50美元、20美元、10美元和5美元钞票),或者如图13所示。

    图13 /使用印花的各种OVP样品

    光致变色色素

    有各种有机光色素分子,如:三芳基甲烷、二苯乙烯、氮二苯乙烯、氮酮、富氧化合物、螺吡喃、萘吡喃和螺恶嗪。几乎所有这些分子都有相似的光致变色机制。作为一个例子,将解释恶嗪的机制。

    无色的恶嗪含有一个螺旋碳原子。这个碳原子是SP3杂化的,用于将分子分离成两半。每一半由苯杂环组成,其π系是正交的,并且在螺旋碳原子上不共轭。由于局部的π系被SP3杂化碳分开,所有的吸收都在光谱的UV部分,而不是可见光部分。因此,分子在未激活状态下是无色的。

    暴露在紫外线辐射下,恶嗪的螺旋和氧之间的键断裂,分子经历几何重排。在这种新的“开环”形式中,π系连接并沿整个分子共轭,这实际上是平面的。这降低了跃迁的能量,因此,分子在更长的波长吸收,即在可见光谱中。对于蓝色光致变色剂,这种吸收大约是610纳米。白光吸收了红色光子,剩下的颜色是蓝色。这和天空为什么是蓝色的解释是一样的。

    在去除紫外线源后,分子松弛到其原始的几何构象-碳氧键重整的封闭螺旋形。净观察是一种无色状态的回归。这个键的断裂和重整过程结合在一起形成了一个循环,从封闭的无色螺旋形态到开放的彩色merocyanine形态,然后返回。所有这些光致变色染料,无论是恶嗪还是萘吡喃,作用方式大致相同

    通常有四种基本颜色可供选择:紫色、蓝色、黄色和红色。这些着色剂可以像加工颜色一样混合,制成一些新的颜色,例如混合蓝色和黄色,得到绿色等。这些着色剂可以很容易地混合在大多数常见的油墨溶剂中,但有时最好使用由载体树脂微胶囊染料制成的“颜料”形式。颗粒大小分布通常在1-6微米之间,如果采取适当的预防措施,它适合于大多数印刷系统。这些着色剂中有一些具有优异的耐候性和耐光牢度,而另一些则具有相当差的耐光牢度和化学牢度。最好在使用前与供应商讨论

    热变色色素

    热致变色着色剂可以是无机的也可以是有机的。具有热致变色的无机化学物质包括氯化钴,在35℃时从淡粉色变为蓝色;硫酸镍在室温下是绿色的,但在155℃时就会变成黄色。

    有机分子的热致变色机理与无机分子不同。这些分子中的大多数都可以定制制造,以在不同的温度范围内工作。例如,一家制造商提供了9种不同的颜色,温度范围从-15摄氏度到70摄氏度。

    这些着色剂最好以乳液形式或准颜料形式(微胶囊化)使用,它们的颗粒大小在1-6微米之间,可用于最常见的印刷方法:从t恤或咖啡杯的丝网油墨到用于安全应用的胶版石版印刷。这些染料对光和某些化学物质敏感,在使用它们之前最好与供应商讨论。

    结论

    所有这些着色剂都有独特的特性,使它们在印刷油墨中有用。有些已经存在很长时间了,有些是最近才出现的。每天都有新的用途被创造出来。学习如何正确使用它们,与他们创新,你将推进油墨制作和印刷的艺术。

    本文基于2001年NPIRI夏季课程高级主题:特种油墨和涂料的原材料和添加剂。

    有关特效颜料的更多信息,请联系A. Nurhan Becidyan, United Mineral & Chemical Corp., 800-777-0505或e-mail - anbecidyan@umccorp.com。

    参考文献

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